Аннонсеры и озвучка в Доте 2
Комментатор меняется двумя разными путями, и это не одно и то же. Один ставит чужую запись файлом, второй включает то, что тебе и так принадлежит.
Проверено
Два разных способа
Мод с озвучкой
Кто-то записал набор фраз и упаковал их в VPK. Он меняет то, что ты слышишь, независимо от того, чем владеет аккаунт, и лежит в папке игры как любой другой мод.
Аннонсер, который уже твой
Аннонсеры из наборов, боевых пропусков и дропов лежат без дела, потому что клиент показывает только то, что считает надетым. Это список, а не файл, и его можно поправить локально. Как устроена таблица предметов.
Ставим мод с озвучкой
- Открой «Комментаторы» в каталогеУ большинства есть превью, которое можно послушать до установки.
- Нажми «Установить»Программа положит мод в свободный слот pak в ту папку, которую монтирует игра.
- Перезапусти ДотуЗвук грузится при старте, как и всё остальное.
Голос лежит в папке, названной по языку озвучки, а не интерфейса. Смена языка озвучки в настройках Доты уводит игру в другую папку, а твои моды с голосом остаются в старой. Почему так.
Мега-киллы и звуки героев
Мега-киллы и звуковые паки героев работают так же и лежат в своих категориях каталога. С модом на аннонсера они спорят только тогда, когда несут одни и те же фразы, и программа об этом скажет.
Вопросы
- Соперники слышат моего аннонсера?
- Нет. Каждый слышит то, что надел сам.
- Мод встал, а ничего не поменялось.
- Две обычные причины: игру не перезапустили полностью, или мод уехал в языковую папку, которую твоя игра не монтирует. Разбор по симптомам.
- Можно совмещать аннонсера с мега-киллами?
- Да, пока они не несут одни и те же файлы. Если несут, программа скажет.